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神考据:喜欢扔帽子的特瑞一共有多少顶帽子?

这顶帽子是养父留给特瑞的珍贵遗物,而特瑞打赢了就喜欢扔出去,还喜欢到处送人。

游戏研究社发布时间: 2017-08-19 08:45:48点击量: 929

官方用AR技术让《部落冲突》建筑工来到你身边

建筑工人辛苦修建的作品在游戏中不断遭破坏破,他失望的离开了草原,并出现在了玩家身边。

游戏研究社发布时间: 2017-08-19 08:45:48点击量: 929

有人想要在《星际争霸2》里重制《暗黑破坏神2》

这么多年来,粉丝们一直在嚷着要暴雪官方重制《暗黑破坏2》,现在一个有动手能力的粉丝终于坐不住了。

游戏研究社发布时间: 2017-08-19 08:45:46点击量: 180

从流行到封禁:《大学自习室》与歌手郝雨

​“我现在都不知道是谁把这歌传到网上的。”如今身为国务院里一名公务员的歌手郝雨,说起当时《大学时自习室》为何流行,依然没有头绪。

游戏研究社发布时间: 2017-08-18 16:52:14点击量: 696

当游戏形象遇上玛雅文化:美女艺术家的版画创作之旅

近三年以来,她一直尝试着将自己喜欢的游戏作品用玛雅壁画形式展现,至今已经完成了大大小小近50张作品。

游戏研究社发布时间: 2017-08-18 16:52:14点击量: 696

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如何重新成为一名90年代的游戏玩家?

虽然中外游戏市场环境差异很大,但中外玩家的游戏习惯,却是大部分相通的。本片可能会引发你强烈的怀旧情绪。

游戏研究社发布时间: 2017-08-18 16:52:12点击量: 941

从《成长的烦恼》到《生活大爆炸》 ,情景喜剧中的电子游戏史

我们去年曾在“葛优躺”的背后考据了《我爱我家》里的中国家庭游戏变迁,引起了热烈反响。现在该把目光投向更广阔的天地了。

游戏研究社发布时间: 2017-08-17 06:15:56点击量: 709

除了下棋,打星际,电脑AI甚至还能给你们画“老婆”们

他们将所有的图片按照:双马尾,发色,眼镜,笑容等属性进行分类,再将这些数据输入到系统中。让电脑AI深度学习,之后就可以根据不同需求,自动生成用户想要的二次元萌妹形象。

游戏研究社发布时间: 2017-08-17 06:15:55点击量: 321

种族天赋:这名俄罗斯妹子Cos了《魔兽世界》中的女王们

这张看起来黑化了的吉安娜引起了一些《魔兽世界》和《炉石传说》玩家的讨论,猜测是否会是《魔兽世界》剧情的一个方向,并且已经有Cosplay爱好者则开始尝试Cos这个新形象。

游戏研究社发布时间: 2017-08-17 06:15:54点击量: 195

《绝地求生》里日本小哥偶遇用谷歌翻译强行交流的老外

虽然机翻语言有些生硬,一字一顿的语音在紧张地战场上又有些违和,但却透露着两国人民的友好和热情。

游戏研究社发布时间: 2017-08-17 06:15:54点击量: 195

《无人深空》一周年——从坠落点重新起飞

发售一周年,《无人深空》在Steam上的评价已经从曾经的“差评如潮”,逐渐变成了“多半好评”。

游戏研究社发布时间: 2017-08-17 06:15:53点击量: 318

《我的世界》与幼儿园大班的故事

这是一篇来自母亲视角的“小孩游戏日记”,一款优秀的游戏如何激发孩子更大的表现欲和潜能,你可以从这篇文章略窥一二。

游戏研究社发布时间: 2017-08-16 13:33:59点击量: 393

【中文字幕】听业界大拿为你讲解那些经典游戏音效背后的设计哲学(1998-2017)

为什么那个游戏里有这样的声音,为什么我们能记住这些声音,当时为了做一个简单的音效要花掉多大的功夫?

游戏研究社发布时间: 2017-08-16 13:33:59点击量: 393

巫师、黑魂和血源里的城市有多真实,来跟中世纪画作比一比吧

《巫师3》里城市景观的借鉴对象来自于15和16世纪的画作。像有很多插图的《纽伦堡编年史》,以及弗兰茨·霍登伯格(Franz Hogenberg)所作的木版画集《世上的城市》,就是很好的范例。

游戏研究社发布时间: 2017-08-16 13:33:58点击量: 332

《Linelight》——极简主义游戏的典范

就像你身边的人,从你的世界路过,但你却始终无法拥有他们,终了还是自己一个人。制作者仿佛用这种极端的方式讲述了一个关于生活的故事。

游戏研究社发布时间: 2017-08-16 13:33:57点击量: 585

当年老牌街机模拟器的开发者,如今正在悄悄造福玩家

我们能在不同平台上玩到那些优秀的单机游戏,要多亏了这家公司。

游戏研究社发布时间: 2017-08-15 05:34:00点击量: 351

日本最大的同人展C92上,出现了哪些让人印象深刻的Cosplay

每年都会在东京国际展示场举办两次的Comic Market是日本乃至全球最大型的同人志即卖会,上周五至周日举

游戏研究社发布时间: 2017-08-15 05:34:00点击量: 351

《不思议迷宫》成功后,他们做了什么?

用户数量的绝对值并不是一切,相反,当产品有一群契合度很高的用户甚至自来水,那么在很多事情上都会事半功倍。

游戏研究社发布时间: 2017-08-15 05:33:59点击量: 214

除了Liquid斩获TI7冠军,本届国际邀请赛亮点还有哪些?

北京时间2017年8月13日,经过6天的鏖战,中国战队没能阻挡Liquid的脚步,Liquid在败者组连续淘汰了五支战队,最终在决赛中3:0横扫Newbee成功取得冠军不朽盾,以及1082万美元的冠军奖金,亚军NB则将获得400万美元。

游戏研究社发布时间: 2017-08-15 05:33:58点击量: 785